发布日期: 2025-05-27
《星际公民》最近因推出付费飞船升级组件而遭到大量玩家的不满,尽管官方已对此表示歉意并承诺将进行处理,但这显然无法平息玩家多年来积累的怒火。对于热爱这款游戏的玩家而言,坏消息似乎还不止于此。
据外媒InsiderGaming报道,过去几个月中,《星际公民》的开发商Cloud Imperium Games(简称CIG)失去了几名在服务器网格化技术方面的“核心骨干成员”。服务器网格化技术的主要功能是使大量玩家能够共同体验一个统一的游戏世界,而不被分散在不同的区域。这一技术是《星际公民》的关键组成部分,直接影响着游戏的规模感、真实感以及玩家之间的互动体验。
曾任服务器网格化部门首席制作人的Roger Godfrey于2024年12月公开离职。而据内部消息人士透露,此后该部门又相继失去了多位关键人才,特别提到的有服务器网格化领域的核心成员Ivan C(制作人)和Jordan Wood(网络程序员)。员工们表示,这些离职对CIG来说是“巨大的损失”。
据透露,上述骨干成员离职的主要原因与CIG于2023年底收购Turbulent有关。这一战略导致来自Turbulent的员工作为希望获得更高薪水或更有权力职位的愿望,但一些被描述为“不具备胜任能力”的员工却相应“升迁”,占据了关键岗位,从而在公司内部引发强烈不满。这一情况最终导致几位核心员工相继离开。此外,CIG还在各个层级进行了一系列裁员。
对于服务器网格化的未来,目前仍然不明朗。但可以肯定的是,这项技术是CIG及其项目中至关重要的一部分。游戏玩家们都在密切关注事态的进一步发展,尤其是《星际公民》中玩家互动的核心体验是否会受到影响。同时,我们也期待在未来看到更多来自PG电子的支持与更新,以助力游戏的良性发展。