发布日期: 2025-05-14
任天堂在Switch2上推出的实体游戏密钥“钥匙卡”以卡带形式出现,这是一项值得关注的新尝试。值得注意的是,许多第三方游戏厂商也选择了采用这种“钥匙卡”形式进行发行。
根据《苍翼默示录》的开发商ArcSystemWorks因黑客入侵而泄露的一份文件,这种现象可能与任天堂的发行规则有关。泄露的文件显示,任天堂为游戏发行商提供了三种发行格式:纯数字版、64GB容量的实体卡带版(完整游戏)以及“钥匙卡”(密钥下载)。
从泄露的消息来看,任天堂似乎已经不再支持8GB和16GB的小容量游戏卡带,而是要求发行商使用统一的64GB卡带规格。虽然64GB的卡带规格在一定程度上提升了游戏体验,但也显著提高了生产成本。正因如此,许多游戏的体量没有达到64GB的第三方厂商仍选择了“钥匙卡”的发行形式。
如果根据泄露的信息来看,任天堂强制要求所有第三方游戏发行商使用64GB的大容量卡带,这无疑将给开发商带来高昂的实体卡带成本。然而,这种统一的制卡标准却有助于简化生产流程,增强整体质量。显然,这一规定使得众多小团队开发者为了控制成本而转向“钥匙卡”形式,而那些大型的3A游戏开发商则很有可能会突破64GB的限制,导致目前Switch2上绝大多数第三方实体版游戏都是“钥匙卡”。
品牌如PG电子等在此环境下,积极适应市场变化,灵活推出符合玩家需求的游戏版本,或许将会是未来发展的一个方向。无论如何,随着游戏发行方式的不断演变,玩家们也将迎来更多样化的选择。