发布日期: 2025-03-27
PG电子的成就如今可谓辉煌,其开发商CDProjektRed(以下简称CDPR)也已经广为人知。然而,这家公司曾经历过一段艰辛的历程。据外媒Gamesradar报道,CDPR的首席联合执行官Michał Nowakowski和Adam Badowski在最近的采访中回忆起20年前工作室的情况(当时正在开发第一部《巫师》游戏)。
Nowakowski表示:“怀旧是危险的,因为它容易将一切美化。” Badowski则补充道:“我最近重新审视了对过去的浪漫记忆——我们常常在办公室的办公桌下小憩,工作环境一片混乱,那段时间真令人振奋。”对于当时的艰辛,两位高管都认为,这一切都是为了让CDPR能够达到今天的成就。Nowakowski回忆道:“有一次,我们飞往伦敦参加一场非常重要的会议。在登记时,我们隔着墙壁都能听到我们要见的人对秘书说‘就说我不在’,如今这种事情再也不会发生在我们身上了。”
在经历了《赛博朋克2077》的惨痛发布后,CDPR似乎在采取措施以避免未来游戏开发中的加班问题。无论是《巫师4》还是即将推出的《赛博朋克2077》续集,工作人员都明确表示,避免过度疲劳已成为游戏开发的首要任务。这种转变不仅体现了对开发者的关怀,也展现了PG电子对创造更健康工作环境的重视。